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  • 유니티 - Missing Default Layer 에러

    2024.05.24 by 개살기

  • [20~21일차] 프리셀

    2024.05.09 by 개살기

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  • [2일차] 프리셀

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유니티 - Missing Default Layer 에러

Missing Default Layer - No valid user created or default window layout found, Please revert factory settings to restore the default layouts. 어제 작업을 하고 집에서 깃으로 풀을 받으니까 난 에러입니다. 에러 내용은 기본 레이아웃을 찾을 수 없으니 공장 설정을 되돌리라는 내용인데 막상 Quit를 눌러도 Revert Factory Settings를 눌러도 진행이 안됩니다. 고치는 방법은 몇 가지 있겠지만 저는 가장 간단하게 Library 폴더를 삭제하고 다시 유니티 프로젝트를 실행시켜 해결했습니다. 경로는 에러가 발생한 프로젝트 폴더를 들어가면 바로 보입니다.

유니티/유니티 에러 2024. 5. 24. 12:50

[20~21일차] 프리셀

어제오늘은 프리셀 광고 연결 및 잔버그를 수정했습니다.다음에는 구글 스토어에 출시해 보겠습니다.

게임개발/프리셀 2024. 5. 9. 20:44

[11~12일차] 프리셀

어제 오늘은 팝업과 홈셀로 이동할 다음 카드의 컬러를 변경되도록 작업했습니다.팝업 모션은 DOTween을 사용했습니다.

게임개발/프리셀 2024. 4. 30. 21:46

[6~7일차] 프리셀

어제는 잔버그를 수정하느라 시간을 다 보내서 못올렸습니다..ㅎ오늘은 줄 스택 마지막에 있는 카드나 프리셀에 있는 카드가 숫자 순서대로 홈셀로 이동합니다.

게임개발/프리셀 2024. 4. 25. 22:03

[5일차] 프리셀

오늘은 어제 말했 듯이 카드 모양 및 숫 자 순서대로 이동 가능하게 작업하겠습니다. 순서가 다른카드는 원래 자리로 돌아가게 만들었습니다.

게임개발/프리셀 2024. 4. 23. 22:12

[4일차] 프리셀

안녕하세요. 주말은 여행을 다녀와서 4일차.... 오늘은 카드를 여러 장 드래그가 가능하게 작업했습니다. 내일은 카드 모양 및 숫자 순서대로 이동 가능하게 작업하겠습니다.

게임개발/프리셀 2024. 4. 22. 22:12

[3일차] 프리셀

오늘은 카드를 드래그해서 가까운 셀 쪽으로 옮겨지게 작업했습니다.

게임개발/프리셀 2024. 4. 18. 21:44

[2일차] 프리셀

2일차에는 에셋 스토어에서 카드 이미지를 받고 게임 시작할 때 무작위 난수를 생성해서 화면에 카드를 뿌리기까지 작업했습니다.

게임개발/프리셀 2024. 4. 17. 21:42

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